문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[숙명의 카인]] == * 2011년 6월 7일: {{{#00f,#39f 스미스 앤 웨슨 공격력 10% 증가, 유도력 증가, 우지 공격력 10% 증가}}} * 7월 6일: {{{#00f,#39f 우지 선딜 감소}}} * 7월 28일: {{{#00f,#39f 드라그노프 공격력 10% 증가}}} * 9월 8일: {{{#red,#f69 센트리 레이더 시야 감소(1000 → 600), 지속시간 감소(120초 → 90초), 기본 체력 감소(1500 → 1000), 센트리 레이더 장신구의 레이더 지속시간 증가 옵션이 레이더 체력 증가 옵션으로 변경, '''적에게 보이게 됨'''}}}[* 패치 전에는 센트리가 자신의 위치를 확인하는 줄도 모르고 뒤치를 가다가 우지 세례를 받기 일쑤였다] * 9월 22일: {{{#00f,#39f 센트리 레이더 시야 증가(600 → 700)}}} * 9월 29일: {{{#red,#f69 스미스 앤 웨슨 막타 공격 보너스 대미지 삭제}}} * 10월 27일: {{{#00f,#39f 재장전 장전 시점 변경}}}[* 퍼스널 액션이 끝날 때 차오르던 것이 액션을 시작하면 차게 바뀌었다. 그리고 이때부터 막발이 유행하기 시작.] * 12월 8일: {{{#red,#f69 '''스미스 앤 웨슨 막타 판정을 다운에서 경직과 넉백으로 변경'''}}},{{{#00f,#39f 막타에 보너스 대미지 추가, '''드라그노프 15초당 한발 장전으로 변경.'''}}}[* 과거에는 5발을 모조리 쏘기 전에는 쿨타임이 돌지 않아 1, 2발이 남게되면 눈물을 머금고 센티넬이나 철거반에 박아야 했다.] * 12월 22일: {{{#red,#f69 드라그노프 한발 당 쿨타임 증가(15초 → 20초)}}} * 2012년 1월 5일: {{{#red,#f69 기본 이동속도 5 감소, 근거리 방어력 3% 감소}}}, {{{#00f,#39f 원거리 방어력 3% 증가}}}, {{{#red,#f69 드라그노프 다운된 적에게 대미지 15% 감소}}} * 3월 29일: {{{#00f,#39f 기본 치명타율 변경(55% → 60%)}}} * 9월 13일: {{{#red,#f69 스미스 앤 웨슨 마지막 공격의 경직도 소폭 하향}}} * 12월 6일: {{{#red,#f69 기본 치명스텟 3% 감소}}} * 2013년 3월 28일: {{{#00f,#39f 스미스 앤 웨슨 4타 경직이 적을 약간 뒤로 넉백,}}} {{{#red,#f69 마지막 공격의 경직 감소}}} * 4월 11일: {{{#red,#f69 드라그노프 대미지 감소(440(1.10) → 400(1.00)),}}} {{{#00f,#39f 다운된 적에게 대미지 5% 증가}}} * 4월 25일: {{{#red,#f69 스미스 앤 웨슨 재장전이 한번에 16발을 충전하도록 변경}}} * 9월 2일: {{{#red,#f69 센트리 레이더의 HP가 50% 감소.}}} * 9월 26일: {{{#red,#f69 드라그노프 대미지 감소(400(1.0)→380(0.95))}}} * 10월 17일: {{{#red,#f69 드라그노프 자세 해제 시 딜레이 0.3초 증가}}} * 10월 31일: {{{#00f,#39f 드라그노프 대미지 증가(380(0.95) → 400(1.00))}}}, {{{#red,#f69 저격 맥시머 대미지 증가율 하향(36% → 30%)}}} * 2014년 2월 13일: {{{#red,#f69 '''센트리 레이더의 레이더 시야가 벽이나 안개를 뚫지 못하도록 변경'''}}},{{{#00f,#39f 센트리 레이더의 레이더 HP가 증가(500 → 1,000)}}} * 7월 23일: '''{{{#red,#f69 드라그노프 사정거리 감소(2000 → 1800), 드라그노프로 동일 대상 타격 시 대미지가 감소되도록 변경(한 발당 10%씩 감소하여 최대 30% 감소)}}}''' * 2016년 6월 16일: {{{#red,#f69 드라그노프 사용중 미니맵이 보이지 않게 변경}}}[* 패치 이전에는 아군 4번타워 지역이 일부 보였다. 그래서 해당 패치 이전에는 사거리에 따라서 시야가 확장되는 저격의 특성상 저격 사거리 내에 맵의 해당 지역이 포함된다면 적들이 존재 유무를 통로 내부조차도 미니맵을 통해 확인할 수 있었다.] * 2017년 3월 2일: {{{#red,#f69 아이템 옵션 변경}}} 장신구1: 피스톨 디바이스(레어) {{{#red,#f69 기존: [스미스 앤 웨슨(L) 장착 버프 효과] 30초 동안 공격속도: +34% -> 변경: [스미스 앤 웨슨(L) 장착 버프 효과] 30초 동안 추가 공격력: +15.45%}}} * 4월 6일: {{{#00f,#39f 기본 스탯 변경 공격력이 증가. (110 → 117)}}} * 4월 27일: {{{#00f,#39f 패시브스킬 전투경험이 추가. (치명타 피해량 3% 증가)}}} * 7월 13일: {{{#00f,#39f 드라그노프(E) 쿨타임이 감소. (22초 → 20초) 밀어내는 힘이 감소. (300 → 150) 무게와 상관없이 동일하게 밀어내도록 변경.}}} * 2019년 5월 16일:{{{#00f,#39f 기본 스탯 체력 증가 (1200 → 1300) 이동 속도 증가 (250 → 258) '''스미스 앤 웨슨(L) 좌 클릭을 유지할 때 탄환 자동 발사 기능 추가'''}}} * 5월 23일: {{{#00f,#39f 아이템 옵션 변경 장신구1: 피스톨 크로스링(레어) 기존: 스미스 앤 웨슨(L) 쿨타임 -11.53% 변경: 스미스 앤 웨슨(L) 장전 시간 -11.53%}}} * 10월 1일: {{{#red,#f69 '''드라그노프(E) 대미지 감소 (400(1.0) → 200(1.4))'''}}}[* 계수는 올라갔지만 기본 데미지의 감소를 커버하려면 공격력이 500을 넘어가야한다. 3장 2목 파이크 기준으로 카인의 공격력은 491로 포지션 특성이나 트루퍼 버프 없이는 무조건 이전보다 약해진다. 특히 저격이 가장 위협적인 초반 노티 시기의 데미지 하향 체감이 크다.] * 2020년 8월 13일: {{{#red,#f69 센트리 레이더(Q) 기본 체력 감소 (1000 → 500) 기본 지속 시간 50초로 감소 스미스 앤 웨슨(L) 기본 대미지 감소 (0(0.22) → 0(0.21))}}} * 2021년 5월 6일: {{{#00f,#39f 드라그노프(E) 1타와 2타 미는 힘 감소 1타 : (150 → 80), 2타 : (150 → 110)}}} * 2022년 1월 27일: {{{#00f,#39f M5 류탄(SL) 대인 대미지 계수 증가 (1.0 → 1.06) 드라그노프(E) 다운된 대상 타격 시 적용되는 대미지 감소 비율 조정 (0.65 → 0.7) 동일 대상 타격 시의 대미지 감소 비율 조정 (-10%, 최대 -30% 감소 → -5%, 최대 -15% 감소) }}} * 9월 29일: 2nd 궁극기 E.D 트렌치건(E) 추가, 2nd 스킬 버트 트스로크(LR) 추가, {{{#red,#f69 '''스미스 앤 웨슨(L) 발사 시점이 0.1초 지연'''}}}{{{#00f,#39f M5 류탄(SL) 대미지 증가 210(1.07) → 218(1.09)}}} * 10월 6일: {{{#00f,#39f E.D 트렌치건(E) 장전 모션 중 긴급회피(SP) 스킬의 사용 가능 버트 스트로크(LR) 전진 거리 증가 (210 → 275) 전방 공격 범위 증가 (220 → 240) 쿨타임 감소 (9초 → 8초) 스미스 앤 웨슨(L) 발사 시점 0.047초 단축 전투 아이템 목 아이템 'S 전장의 향기 SU', 'S 아련한 기억 SU'의 옵션 수치 변경 변경 전 : E.D 트렌치건(E) 쿨타임 : +15%, E.D 트렌치건(E) 발사수 : +1 변경 후 : E.D 트렌치건(E) 쿨타임 : +7.5%, E.D 트렌치건(E) 발사수 : +1}}} * 10월 13일: {{{#00f,#39f 버트 스트로크(LR) 쿨타임 감소 (8초 → 7초) E.D 트렌치건(E) 발사되는 탄환 수량 증가 (11발 → 15발) 각 탄 12타 이후 : (0(0.01) 대미지 조정 초탄 1~5타 26(0.19) → 23(0.174) 초탄 6타 이후 10(0.07) → 12(0.088) 2연발 1~5타 19(0.14) → 17(0.125) 2연발 6타 이후 8(0.05) → 9(0.064) 3연발 1~5타 15(0.12) → 14(0.104) 3연발 6타 이후 7(0.04) →7(0.054) 다운 판정에 필요한 타수 증가 (5타 → 6타) 탄착군 변경}}} * 2023년 1월 12일: {{{#00f,#39f 드라그노프(E) 대미지 증가 200(1.4) → 207(1.45)}}} * 6월 1일: {{{#00f,#39f 스미스 앤 웨슨(L) 몬스터 추가 대미지 증가 (1.0 → 1.1) M5 류탄(SL) 폭발 공격 범위 증가 (150 → 165) 인간 추가 대미지 증가 (1.06 → 1.1) 몬스터 추가 대미지 (1.0 → 1.1)}}} 2014년 상반기까지만 하더라도 초장거리 딜링기인 저격과 시야를 장악하는 센트리 레이더의 시너지로 인한 사기성 덕분에[* 그렇다고 스킬을 따로 놓고 보면 약한 것도 아니다. 양쪽을 각각 나눠놓고 봐도 매우 강력한 스킬.] 최상위권 원거리 딜러의 입지가 있었으나, 저격의 연속적인 너프로 딜러보다는 딜포터 포지션에 가깝게 변화되었다. 치명타 하향과 딜러 버프의 방어관통 삭제로 후반의 힘이 팍 꺾였다. 맵에 따라서 카인의 강점의 효율이 상승하여 강한 맵 장악력을 보이지만 그외에는 픽률이 낮다. 이후 카인의 지속적인 버프로 픽률과 밴률이 상승하면서 10월 1일자로 드라그노프의 초 중반 딜이 감소하는 너프를 받았다. 초중반에 저격으로 상대 딜러들을 잘라내며 스노우볼을 굴리던 캐릭터인데 초반 저격딜이 대폭 줄어들면서 라인전에서 저격으로 볼 수 있던 이득이 대폭 감소해 입지가 매우 좁아질 것으로 보인다. 딜러들이 1티를 뽑기 전에 저격치명타로 원킬 혹은 치명타가 뜨지 않더라도 2방에 처치하면서 이득을 보는 초중반운영이 굉장히 중요한 캐릭터인데 저격 킬캐치가 힘들어지며 운영난이도가 대폭 상승하였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기